BRICOLAGE

BRICOLAGE OF SPACE

The competition called for proposals for a new commercial space using digital technology.
During the Covid-19 Disaster, interaction in virtual spaces became established as a means of communication worldwide, but while the ability to connect with people from all over the world at any time is appealing, it is still difficult to share physical sensations, and people are reminded that humans process vast amounts of information, including the surrounding environment, transmitted through communication in a fraction of a second.
 
Therefore, we did not rely solely on digital technology, but aimed for a place that embraces the richness of real space created by a kind of irrationality that cannot be expressed in numbers.
 
Lévi-Strauss once called it ‘Bricolage’, which he considered to be a way of thinking that uses materials at hand, utilises minute differences at various levels and appropriates them for other purposes and uses than the original, rather than ‘modern knowledge’, which assumes a complete blueprint.
 
This project is the opposite of the reproducible space created by modern commercial methodology, a space like a city where the space itself is Bricolaged by the activities of the people who live there, and is born and grows by chance. The idea was to create a new kind of commercial space where such fundamental human thoughts are physically output and the shape changes and is renewed on a daily basis.

>Japanese

BRICOLAGE OF SPACE
 
このコンペではデジタルテクノロジーによる新たな商業空間の提案を求められていた。
コロナ禍中にバーチャル空間上でのやり取りが世界中で一つの手段として定着したが、いつでも世界中の人と繋がることのできることが魅力的である反面フィジカルに感覚を共有することがまだ難しく、人間はコミュニケーションで伝達される周囲の環境を含めた膨大な情報量を瞬時のうちに処理していることを人々に再認識させた。
 
そこで我々はデジタルテクノロジーのみに頼るのではなく、数字で表すことのできないある種の非合理性がつくり出す実空間の豊かさを内包する場所を目指した。
 
かつてレヴィ=ストロースは、人間にとって本源的な思考とは、完全な設計図を前提とするような「近代知」ではなく、ありあわせの素材を使い様々なレベルでの細かい差異を利用し、本来とは別の目的や用途のために流用する思考方法と考え、それをBricolageと呼んだ。
 
この案は現代的な商業施設の方法論で作られる複製可能な空間の対極にあり、そこで生活する人々の営みによって空間自体がBRICOLAGEされ、偶然的に生まれ成長していく都市のような空間。そうした人間が持つ本源的な思考がフィジカルにアウトプットされ、日々カタチが変わり更新されていくような新しい商業施設の在り方を考えた。




Year | 2021
Type | Competition – Jury Prize
Program | Retail
Size | – m2
Status | Completed
Location | Tokyo Japan
Collaborator | –
Design | Haruki NAKAYAMA, Yosuke TSUKAMOTO

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